電子報第十九期已經發出。
本周三篇精選文章,有趣的是都不一定適用於台灣市場。戰鬥通行證雖然是這幾年很火熱的機制,但很多遊戲都證明了其在歐美的效益遠比亞洲為高;《摩爾莊園》在中國的火熱是否能複製來台也頗值得保留意見;最後GDC影片所講的手遊課金行為也是以歐美遊戲為主要案例。
最終還是提醒下,所有的成功數據、模式、案例都很難照抄複製,研究的目的,在於拓展視野與強化邏輯,以便在真正面對困難與挑戰時,能從更多的可能角度進行驗證,最終找到適合自己解決眼前問題的方法。
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飛鳥遊報:每週遊戲產業觀點與趨勢分析
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